Puzzles
Relever le défi d'un jeux de logique est la récompense la plus grisante qui soit. C'est pourquoi j'accumule les puzzles de toutes sortes, les cubes Rubik de tous les formats, les jeux de table, les jeux d'ordinateur... Derrière chacun d'entre eux se cache un amour déchu pour les mathématiques et la science. Et parfois, des relents de philosophie. Voici ma collection.
Puzzles mécaniques
Cube Rubik 3x3x3
Description: Un classique. 43 trillions de possibilités. Un record mondial de 5,55 secondes. Statut: Résolu Record: À établir Cube Rubik 5x5x5 (ou Professor's Cube)
Description: Parce qu'un trajet de métro, ça peut être long. Record mondial de 50,50 secondes. Statut: Résolu Record: À établir Megaminx
Description: Un dodécaèdre. Rien de moins. Statut: Résolu Record: À établir Missing Link
Description: Des chaînons manquant d'ordre. Semblable à un puzzle à tuiles coulissantes, mais en 3D. Statut: Irrésolu Zig Zag Knot
Description: 8 pièces entrelacées à faire. Statut: Résolu Cube Rubik 2x2x2 x 3
Description: 3 cubes Rubik 2x2x2 attachés ensemble par les coins. Malgré la beauté de l'idée, le défi fut décevant. Statut: Résolu Cube Rubik 3x3x3, miroir
Description: On remplace les couleurs par des dimensions. Idéal pour la résolution à l'aveugle. Brouillé, il ressemble étrangement à Habitat 67. Statut: Résolu Barril Rubik
Description: Semblable au cube régulier mais sans coins. Sans que cela ne paraisse, la difficulté monte d'un cran. Statut: Résolu 36 Cube
Description: Une sorte de sudoku en 3D. Appelé le «puzzle le plus difficile du monde» par ses créateurs. Statut: Irrésolu |
Cube Rubik 4x4x4 (ou Rubik's Revenge)
Description: Encore moins résoluble. Record mondial de 25,34 secondes. Statut: Résolu Record: À établir Pyraminx
Description: Une «pyramide» Rubik de 3x3x3. Étonnement facile à résoudre. Après tout, il a moins d'un million de possibilités et le record mondial n'est que de 1,36 secondes. Statut: Résolu Record: À établir BrainTwist
Description: Une pyramide qui s'inverse sur elle-même: deux fois plus diabolique! Statut: Irrésolu Gordian's Knot
Description: 6 pièces entrelacées à défaire. Statut: Résolu Rubik's Magic
Description: Honnêtement, je ne comprends même pas encore comment ça fonctionne. Statut: Irrésolu Cube Rubik 3x3x3, nuances de gris
Description: Parfait pour les bars sombres. Statut: Résolu Diamant Rubik
Description: Fonctionnant en fait comme un cube régulier, les formes rendent le défi plus ardu. Statut: Résolu Les 9 anneaux liés chinois
Description: Un puzzle traditionnel chinois qui demande plus de patience que de logique, une fois qu'on sait par où commencer. Statut: Résolu |
Jeux de table
Échecs
Jeu de logique suprême de la civilisation occidentale. Je m'y adonne à l'occasion, et cherche le moment propice pour m'y perfectionner.
Classement Elo: À établir
Jeu de logique suprême de la civilisation occidentale. Je m'y adonne à l'occasion, et cherche le moment propice pour m'y perfectionner.
Classement Elo: À établir
Go
Le go est à l'Orient ce que les échecs sont à l'Occident. J'en suis encore à apprivoiser le jeu.
Classement Elo: À établir
Le go est à l'Orient ce que les échecs sont à l'Occident. J'en suis encore à apprivoiser le jeu.
Classement Elo: À établir
Siam
Jeu de stratégie à deux joueurs. C'est dans la simplicité des règles que se trouve la complexité du raisonnement, et la difficulté de maîtrise. Un de mes favoris.
Jeu de stratégie à deux joueurs. C'est dans la simplicité des règles que se trouve la complexité du raisonnement, et la difficulté de maîtrise. Un de mes favoris.
Pentago
Un jeu de tic-tac-toe de 6x6x6, divisé en quadrants, que vous pouvez tourner. Les stratégies deviennent rapidement complexes et le jeu, enivrant. Récompensé par Mensa en 2006.
Un jeu de tic-tac-toe de 6x6x6, divisé en quadrants, que vous pouvez tourner. Les stratégies deviennent rapidement complexes et le jeu, enivrant. Récompensé par Mensa en 2006.
Jeux vidéo
DROD
Tuer des coquerelles géantes avec une épée dans les profondeurs d'un donjon: ce n'est peut-être pas l'idée que vous vous faisiez d'un jeu de logique. Et pourtant, il s'agit du meilleur qu'il m'ait été donné de jouer. Chaque salle est un puzzle. Et chaque salle est un échiquier. À l'instar d'un RPG, l'ennemi ne bouge pas tant que vous ne bougez pas. Ainsi, chaque coup peut être calculé, pour des algorithmes de plus en plus complexes au fil des niveaux. Mais attention: le tout est extrêmement addictif.
Plusieurs jeux pourraient figurer ici, mais celui-ci me semblait mériter une mention spéciale.
Tuer des coquerelles géantes avec une épée dans les profondeurs d'un donjon: ce n'est peut-être pas l'idée que vous vous faisiez d'un jeu de logique. Et pourtant, il s'agit du meilleur qu'il m'ait été donné de jouer. Chaque salle est un puzzle. Et chaque salle est un échiquier. À l'instar d'un RPG, l'ennemi ne bouge pas tant que vous ne bougez pas. Ainsi, chaque coup peut être calculé, pour des algorithmes de plus en plus complexes au fil des niveaux. Mais attention: le tout est extrêmement addictif.
Plusieurs jeux pourraient figurer ici, mais celui-ci me semblait mériter une mention spéciale.